纪念碑谷中的小游戏< 纪念碑谷里的人物叫什么
纪念碑谷有多少关卡
纪念碑谷1一共有十个关卡。
分别是:
1.第一章教学。
2.第二章花园艾达开始一段寻求宽恕的旅程。
3.第三章隐寺艾达有个不请之约。
4.第四章水宫艾达发现新的行走方法。
5.第五章尖塔艾达碰到厌恶的乌鸦人。
6.第六章迷宫艾达遇见壹个兄弟叫做图腾。
7.第七章乌鸦巢王位无人以继。
8.第八章箱子这里有奇异的惊喜。
9.第九章斜坡没有剩下可以原谅大家的人。
10.第十章观象台在旅程的尽头那些本不属于大家的已全物归原主。
游戏简介:
《纪念碑谷》是USTWO企业研发一款寻觅解谜游戏,发行于2024年,国内由创梦天地代理运营。游戏通过寻觅隐藏小路、发现视力错觉以及击败神奇的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。游戏一共有18关,包括“被遗忘的海岸”和原作,还有一关艾滋病援助版本:艾达的梦。
亲们,玩过纪念碑谷吗。说明几款类似的游戏
1.《Braid》时空幻境
我心目中最佳的游戏。其他答案也有不少主推了《braid》,神作不嫌多主推,容我再来推一把!
图就放这一张,现在看这张图我还能感到深深的震撼,再多放怕玷污了这艺术。对于《Braid》,我只想说,它是唯一壹个在任何方面都登峰造极的游戏,无论是游戏性、剧情、操控、画面还是音乐。它已经完全超脱游戏而存在,如果《braid》不是游戏而是一本小说或一部电影,它仍然会是超一流的。
2.《The Room》未上锁的房间
不说别的,就这壹个个小盒子就是一件件艺术品啊!ios平台就是这个和纪念碑谷最赞。谜题设计恰到好处,小编认为是一个3D游戏来说已经做的等于最美了。其实我一直认为3D游戏比2D游戏要更难做到在画面上“接近艺术”。3D的顶峰是接近真正,而真正场景的模拟靠目前的技术还是差的相对远的。而这个游戏里面没有活人,没有山水花鸟,展现的只一个个精妙的小盒子,因此用3D来展现反而是更合适的。
3.《Limbo》地狱边境
黑暗的艺术,就连剧情背后的隐喻都特别黑暗。这个游戏也是属于画面和谜题设计都很赞的类型——主人公永远都只能跳那么高,但你要开动各种脑筋让那个小黑孩跳到不也许跳上去的地方。《Limbo》的谜题没有那些花哨的设定,但却有更多的,把不也许变为也许的爽快感。
前面多少都是别的答主也说到过的,这也恰恰证明了它们是特别好的游戏。下面为了证明我不是在抄作业,我来主推两个没人提到的游戏:
4.《Portal 2》传送门2
同上文所述,这个游戏也是我认为3D游戏中为数不多的画面很有艺术感的游戏——后现代的科幻场景,富丽堂皇背后的支离破碎,空无一人甚至连自己都看不见(游戏没有第三人称玩法)的寂寞空虚,让你分不清是现实还是梦境。玩这个游戏有一种自己当了好莱坞科幻片主角的感觉,失了忆,遭人追杀,接着一点一点回忆自己的身世……
谜题设计方面你也能处处感到设计师的匠心独运。每解开壹个房间都有一种:“设计师都算好了就是让我通过重力加速后跳到这里的!”那种快感。尤其是整个游戏的最后一枪开的那个地方简直感觉碉堡……就不剧透了。
剧情方面也挺深的,有兴趣可以通关后看看网升分析。
5.《Spacechem》太空化学
是的!我祭出我的大杀器了!它就是《Spacechem》!
这个游戏乍看之下好像没啥子“艺术性”,是的,它本身就是没啥子艺术性(我真的没搞笑)。那为啥我还要把这个游戏当做杀手锏来主推呢?容我先来说明一下这个游戏的机制:
这款游戏名曰《太空化学》,其实一个打着化学的幌子(真心大忽悠,其实跟化学半毛钱关系没有,顶多两分钱的关系,说跟核物理有点关系我还勉强赞同……)的壹个编程序的游戏!具体到每一关,都会给你一些“输入”(通常是原子或小分子),接着标准你按标准“输出”壹个大分子。你的工具就一个个反应炉(等于于函数),每个反应炉里面有两条“职业线”,你可以在“职业线”上加入各种指令比如“拾取”、“成键”、“旋转”等等来合成分子。
这个游戏是我玩过的最烧脑的游戏,其实主线任务我到现在还没打通,更别提那些茫茫多的玩家自制关卡。相应的这也是通关后最能给我带来成就感的游戏,那种思索两个晚上,思索一星期,思索壹个月之后……突然有一天洗澡的时候想出壹个算法的那种酸爽!!!
下面要进入高潮了:这个游戏的机制决定了其实每一关都没有壹个固定的解法,和编程一样,“时刻少”、“指令少”、“反应炉少”的解法是相对的更优解。这个游戏的官网
专门收集并统计每一位玩家的解答。当你绞尽脑汁想出壹个用5个反应炉的算法的时候,一看居然有人有1个反应炉就能化解这个难题!接着上官网查(官网上只有每个人的“程序”,并不能“运行”),把别人的程序抄到自己的PC上,接着按“Play”运行,接着你就会看到一件艺术品在你眼前舞动起来!!!那种快感真的只有自己绞尽脑汁想过,再看别人,才能真正体会。
这游戏大概很多人没尝试过,但真的很好玩。PC/ios/Android多平台,你值得拥有。
最后顺带点评一下其他答主提到的我玩过的游戏。
《大神》,画面特别出彩,一直以来3D游戏采用了水墨画风,玩起来就如同置身画中。可以说另辟蹊径,开宗立派,后续有无数游戏都模仿了这种画风。但游戏性相比之下就平平了,也不是说不好玩,只一个普通的RPG而已。
《机械迷城》,确实也很不错,素质直到今天在同类游戏中依然是顶尖的。只是我个人对其画风无爱,而且剧情显得稍浅显了一些。
《Kami》,这应该是小型解谜游戏中最富有艺术性的一款,对纸张表面褶皱的细致表现,配上retina屏,就真的感觉ipad变成了一张纸,配色也超赞。谜题体系其实也不错的,不过毕竟是休闲类小游戏,嗯。
总而言之这多少游戏都是很不错的游戏,画面都很赞,但其他方面相比之下就没那么的出彩,因此就不再花大篇幅主推了~
[Tengami].《纸镜》
日本和风解密类游戏,采用纸塑和剪影的艺术手段设计游戏场景和人物,营造出古典神奇之感,除了这些之后值得一提的还有配乐,不仅选用了传统的“三弦”,还融和现代的电音,最赞就是精细化的音效制作(神马瀑布鸣溅声、小船破浪声、踩过雪地时的发出吱呀吱呀声...等等),都很好地烘托了整体静谧又孤寂的气氛,从艺术角度来说,属于上乘之作
原文地址:
纪念碑谷有几关卡
纪念碑谷1一共有十个关卡。
分别是:
1.第一章教学。
2.第二章花园艾达开始一段寻求宽恕的旅程。
3.第三章隐寺艾达有个不请之约。
4.第四章水宫艾达发现新的行走方法。
5.第五章尖塔艾达碰到厌恶的乌鸦人。
6.第六章迷宫艾达遇见壹个兄弟叫做图腾。
7.第七章乌鸦巢王位无人以继。
8.第八章箱子这里有奇异的惊喜。
9.第九章斜坡没有剩下可以原谅大家的人。
10.第十章观象台在旅程的尽头那些本不属于大家的已全物归原主。
游戏简介:
《纪念碑谷》是USTWO企业研发一款寻觅解谜游戏,发行于2024年,国内由创梦天地代理运营。游戏通过寻觅隐藏小路、发现视力错觉以及击败神奇的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。游戏一共有18关,包括“被遗忘的海岸”和原作,还有一关艾滋病援助版本:艾达的梦。
纪念碑谷的游戏故事
小公主艾达由于好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。
明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许由于某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让全部乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获取壹个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着全部的乌鸦们,一同离开这片土地。
关于纪念碑谷中的小游戏和纪念碑谷有多少关卡的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!